他表示这款产品早在五年之前就已经开始开发

时间:2017-12-06 14:38
PlayStation Network,索尼的PlayStation VR与Oculus Rift最大的不同在于它采用闭环的硬件生态,所针对的硬件就仅有PlayStation,而这壁垒将延续至PSVR。 日前,吉田修平在接受采访时表示,“PlayStation”这个品牌已经逐渐开始向服务内容转移,而不是现在这样偏向

PlayStation Network,索尼的PlayStation VR与Oculus Rift最大的不同在于它采用闭环的硬件生态,所针对的硬件就仅有PlayStation,而这壁垒将延续至PSVR。

日前,吉田修平在接受采访时表示,“PlayStation”这个品牌已经逐渐开始向服务内容转移,而不是现在这样偏向硬件。PlayStation Now 服务上线以后,玩家将能够在非Playstation设备上用云服务玩Playstation游戏。也就是说,PlayStation很可能会彻底变成一个云游戏平台。

“移动硬件已经很强大,”罗姆丹说,“如果你考虑当今的高端智能手机平板电脑,目前的性能已经超过了Xbox 360和PlayStation 3,很快还将追赶Xbox One和PlayStation 4。”

系统工程师主管、传奇游戏开发者、「Marble Madness」创造者 Mark Cerny 登台为大家介绍了 PlayStation 4 的开发过程。他表示这款产品早在五年之前就已经开始开发,他本人一直在致力于推进「PlayStation 生态系统」的发展。Cerny 在台上谈到了 PlayStation 3 的限制,还表示他的目标是要确保「平台与游戏之间没有间隙」。

另一方面,虽然确认了支持4K游戏和PlayStation VR的PlayStation 4.5(代号“Neo”)的存在,索尼互动娱乐的全球首席执行官Andrew House此前在接受采访时也直接否定了将在E3上公布的传言。

中国过去15年里一直禁止微软Xbox和索尼PlayStation等游戏主机产品的销售,直至今年初——微软与9月正式在中国发售Xbox One游戏主机,而索尼也在今天宣布PlayStation 4将于1月11日正式在中国发售。

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